Dec 04

Datenschutzverletzungen und Datendiebstahl

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Was ist eine Datenschutzverletzung? Eine Datenverletzung ist ein Vorfall, bei dem Informationen gestohlen oder aus einem System entwendet werden, ohne dass der Eigentümer des Systems davon weiß oder dazu autorisiert ist. Ein kleines Unternehmen oder eine große Organisation kann von einer Datenverletzung betroffen sein. Eine Datenschutzverletzung liegt vor, wenn jemand ohne Erlaubnis auf Informationen zugreift. […]

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Dec 04

Hacken und Cyber-Erpressung

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Hacken ist ein Versuch, ein Computersystem oder ein privates Netzwerk innerhalb eines Computers auszunutzen. Einfach ausgedrückt, handelt es sich um den unbefugten Zugriff auf oder die Kontrolle über die Sicherheitssysteme von Computernetzwerken zu einem unerlaubten Zweck. Cyber-Erpressung ist ein Internet-Verbrechen, bei dem jemand elektronische Dateien oder Ihre Geschäftsdaten als Geisel hält, bis Sie ein gefordertes […]

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Dec 04

Identitätsdiebstähle

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Identitätsdiebstahl ist das Verbrechen, sich die persönlichen oder finanziellen Informationen einer anderen Person zu beschaffen, um deren Identität zu benutzen, um Betrug zu begehen, wie z. B. nicht autorisierte Transaktionen oder Einkäufe zu tätigen. Identitätsdiebstahl wird auf viele verschiedene Arten begangen, und die Opfer erleiden in der Regel einen Schaden an ihrem Kredit, ihren Finanzen […]

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Dec 04

Cyberbullying

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Cybermobbing kann als eine aggressive, absichtliche und wiederholte Handlung definiert werden, die von einer Gruppe oder einem Einzelnen über elektronische Mittel wie Mobiltelefone oder das Internet gegen ein Opfer ausgeführt wird, das sich nicht leicht verteidigen kann (Slonje, Smith und Frisén, 2013). Mobbing wird im Allgemeinen anhand von zwei Aspekten von anderen aggressiven Verhaltensweisen abgegrenzt. […]

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Dec 04

Phishing-Techniken

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Phishing – betrügerische Aktivitäten, die darauf abzielen, persönliche und / oder andere vertrauliche Informationen zu stehlen (z. B. Identitätsdaten, Passwörter, Zahlungskartendetails usw.). Normalerweise ist das Hauptziel von Phishing, an persönliche Daten und Anmeldeinformationen für das Online-Banking zu gelangen. Benutzer-IDs, Passwörter und andere Anmeldedaten ermöglichen es Betrügern, auf die Bankkonten von Personen zuzugreifen und aus der […]

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Dec 04

Finanzkriminalität und Anlagebetrug

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Finanzverbrechen sind Verbrechen, bei denen kriminelle Organisationen finanziell profitieren. Bei Finanzdelikten erbringt in der Regel eine Partei einen finanziellen Vorteil, und die andere Partei erleidet einen finanziellen Verlust. Sie werden häufig zum persönlichen Vorteil des Kriminellen begangen und beinhalten die illegale Umwandlung des Eigentums an dem betreffenden Objekt. Von “Verbraucherbetrug” spricht man, wenn jemand einen […]

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Dec 04

Fake news und propaganda

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Propaganda wird definiert als bewusste und konsequente Verbreitung von Theorien und Ideen in Philosophie, Wissenschaft, Religion usw., um die Menschen zu erziehen, ihre Ansichten und Stimmungen zu beeinflussen, sie zu manipulieren und bestimmte Handlungen zu fördern, die zu den vom Propagandisten verfolgten Zielen beitragen würden. Propaganda zielt darauf ab, die Gefühle und Meinungen der Zielgruppe […]

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Dec 04

Betrügerische Werbung (fake Produkte, Nachträge)

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Wann immer Geld im Spiel ist, gibt es immer eine Gelegenheit für einen Betrug. Aus technischer Sicht war Online-Werbebetrug ein relativ einfaches (und ja – lukratives) Geschäft für Betrüger und ein finanzielles Desaster für Werbetreibende, Publisher und OnlineWerbeplattformen selbst. Das Online-Werbegeschäft wurde auf einer Reihe von offenen Internet-Standard-Technologien aufgebaut, die nie dazu gedacht waren, betrugs- […]

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Dec 04

PC/online gaming, Casino, Sucht

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Spielen ist ein angeborener menschlicher Trieb, der in der frühen Kindheit auftritt (Kuss & Griffiths, 2012, S. 5). Nach der Jahrtausendwende hat das Spielen im Internet aufgrund der enormen technologischen Entwicklung stark zugenommen. PC-Gaming und generell OnlineGaming gibt den Spielern die Möglichkeit, verschiedene Spielumgebungen gleichzeitig zu erleben, virtuelle Charaktere zu entwerfen und zu entwickeln, mit […]

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